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DeepTraffic:MIT模拟游戏利用深度学习来缓解交通拥堵

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  被堵在路上是个又丧又费钱的事儿,除了让人头疼还可能导致错过约炮,交通堵塞使美国司机每年多花3000亿。
 
  研究人员认为即使是少数的自动驾驶车也将会大大改善交通流。 Lex Fridman和他在MIT的团队创造了一个游戏,来加速实现这个设想。
 
  Deep Traffic模拟典型的高速公路环境,其玩家使用深度学习来控制自己的汽车。该模拟使初学者对复杂的技术概念易于上手,而游戏化推动了专家开发全新的技术。
 
  使用神经网络的交通模拟游戏
 
  想象你在洛杉矶一个繁忙的高速公路上开车。您必须决定跟车距离,何时更换车道,以及如何在导航时避免撞到其他车辆。这就是所谓的路径规划。 有了Deep Traffic,任何人都可以设计和训练一个深度神经网络。
 
  在上月于硅谷举行的GPU技术大会上,Fridman谈到了游戏如何依赖强化学习。在强化学习这种方法里,当神经网络采取所需动作就会得到奖励,由此方法实现人工智能。通过反复重复这些奖励,网络学会了该如何做。
 
  在这个游戏中,神经网络控制着一条沿着繁忙的高速公路行驶的红色汽车,目标是尽可能快地航行。初学者在浏览器中使用JavaScript来操纵参数并改变他们的驾驶行为。高玩通过OpenAI Gym进入DeepTraffic,并使用Python来训练网络。
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  竞速:DeepTraffic玩家使用深度学习技术,在路上快速行进
 
  DeepTraffic最初是为Fridman在MIT教授的课程而设计。当课程内容和游戏甫一向公众开放,便受到广泛欢迎。凭借迄今已有的超过12,000份数据,DeepTraffic极具竞争力。用户以他们自己的网络所能达到的最快速度,在排行榜上交锋。
 
  游戏因竞争而有趣,但真实世界的风险要高得多。自动驾驶车辆必须规划出从一个点到另一个点的安全路径。AI要求被给与一个艰难的驾驶任务。诸如DeepTraffic之类的教育工具有助于培养下一代AI开发人员以及改变汽车生态系统的平面解决方案。
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  DeepTraffic在线调试地址



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